|
|
|
|
|

Архив за 2005 год
28 декабря 2005 Года | VIP турниры |
1. Двенадцатый перенесен на 2 января.
2. Начиная с января 2006 года будут проходить ежемесячно, каждое первое воскресенье месяца.
3. Начиная с января 2006 года призовой фонд лишится $100. Останутся только внутриигровые призы.
4. Выплачены призовые за все прошедшие .
|
22 декабря 2005 Года | Перезагрузка, лотерея |
1. Сегодня в 18:00 по Москве будет произведено сохранение мира, а в 18:30 произведена перезагрузка с откатом на 18:00. Можете порезвиться не опасаясь потери вещей.
2. Лотерея среди покупателей в будет производиться следующим образом: за каждые 1500 рублей, потраченные в , будет предоставляться лотерейный билет. Каждый билет будет участвовать в лотерее. Таким образом, чем больше у участника билетов, тем выше шансы на получение главных призов. Желаем удачи.
|
15 декабря 2005 Года | Изменения, QA, лотерея |
1. Произведены косметические изменения в разделах , и . Теперь нельзя данные, которые вводятся дважды, выделять, копировать и вставлять, что сводило на нет смысл повторного ввода.
2. Набрано 10 человек в группу тестеров Quality Assurance, которые уже начали работать. Результаты скоро.
3. Каждый, кто в декабре потратил в не менее 1500 рублей, будет участвовать в новогодней лотерее. Призовой фонд , , , а также 12 раритетных ездовых: 3 , 3 , 3 , 3 .
4. С 29 декабря все Breaking Sword-ы, Impenetrable Shield-ы и Mage Cloak-и будут линковаться при одевании на персонажа. При этом они не станут ньюби, как могут некоторые подумать. У вас есть 2 недели, чтобы к этому подготовиться.
|
17 ноября 2005 Года | Новая служба, безопасность, QA |
1. Запущена служба , на которую вы можете отправлять координаты (следует указывать через пробел все 3 координаты, полученные командой .where) найденного мусора. Сделаем вместе мир чище, а сейвы мира быстрее.
2. Постоянным предоставляется возможность заполучить часть из набора благодарственной брони. Также их можно получить за сдачу багов и другую помощь серверу.
3. Пользователям форума настоятельно рекомендуется воспользоваться . Также рекомендуется пользоваться не реже раза в 3 месяца. Это избавит вас от многих проблем.
4. Проводится Quality Assurance.
|
29 октября 2005 Года | Юбилей, набор в команду |
1. Cерверу Dragon World исполнилось 5 лет!
2. У нас большие планы на следующие 5 лет, а это значит, что продолжается набор в сервера.
|
27 октября 2005 Года | Правила, VIP, юбилей |
1. Изменены . Подкорректированы пункты 1.2 и 1.3, появились пункты 12.0-12.3. Настоятельно рекомендуем всем ознакомиться с ними.
2. Всем владельцам VIP шахт (лесов) следует зарегистрировать свои владения в службе . В письме следует указать точные координаты порталов в VIP шахту (лес), аккаунт владельца и дату покупки шахты (леса). Незарегистрированные VIP шахты (леса) будут конфискованы.
3. 29-ого октября серверу Dragon World исполняется 5 лет.
|
9 октября 2005 Года | PvP, transfer, дома |
1. Подкорректированы в сторону увеличения повреждения, наносимые в PvP и PvM.
2. Отключена команда transfer. Пользуйтесь шринками. Решена проблема кражи вендоров.
3. AM зона для домов составляет 3 клетки. Она совпадает с зоной установки заборов и калиток. Решена проблема кражи калиток, установленных вне AM зоны.
|
2 октября 2005 Года | VIP турнир |
1. На прошедшем одиннадцатом , участвовало 17 человек. Итоги :1. $50 No Good [Anarchy] 2. $30 SpruT [Anarchy] 3. $20 Crazy Dog [PaPs]
2. Для получения денежных призов от сервера победителям необходимо с указанием .
|
1 октября 2005 Года | VIP турниры |
1. Призовые за все предыдущие выплачены.
2. Начиная с 11-ого призы уже не будут безымянными, а будут соответствующе подписаны.
|
30 сентября 2005 Года | Турниры |
1. Подведены итоги за июльсентябрь:
1. 33k tickets No Good [Anarchy] 2. 22k tickets BRABUS [PaPs] 3. 20k tickets Dream Life [Anarchy] Все трое смогут участвовать в одиннадцатом бесплатно. Для этого им нужно с тех почтовых ящиков, к которым прикреплены аккаунты, для получения бесплатных билетов.
2. 11-ый пройдет 2-ого октября. Начало в 15:00.
|
25 августа 2005 Года | Новый сервис, магазин |
1. В раздел добавлен новый сервис разблокировки заблокированных IP адресов. Там же можно узнать, входит ли ваш IP адрес в .
2. Новомодная фишка, про которую уже был выпуск новостей от 31-ого июля, появилась и в разделе . Теперь можно не только проспонсировать сервер в два клика мышки, но оплатить восстановление аккаунта или персонажа, разблокировку аккаунта, IP адреса или диапазона, а также поиск украденных с аккаунта вещей.
3. В открыт раздел , в котором вы найдете раритеты для самых серьезных битв.
|
17 августа 2005 Года | Обновления, новая служба |
1. Обновлен раздел с учетом всего того важного и интересного, что произошло с последнего обновления в начале октября прошлого года.
2. Обновлен раздел , в котором теперь указано среднее время ожидания ответа от каждой из действующих служб сервера.
3. Запущена служба , которая принимает пожелания игроков сервера. Обращайтесь :-)
|
8 августа 2005 Года | Newbie Dungeon, набор в команду |
1. В Newbie Dungeon теперь не смогут зайти криминалы и убийцы вне зависимости от уровня их прокаченности (до этого существовала недоработка по данному вопросу).
2. Наказание за противозаконные в Newbie Dungeon действия снижено с 5 до 3 убийств. Тем не менее, будьте внимательнее.
3. Продолжается набор в сервера.
|
31 июля 2005 Года | Спонсоры, уникальные фишки |
1. Теперь каждому спонсору сервера выдается на выбор одна вещь из набора уникальной благодарственной ньюби одежды цвета команды сервера (0bb6), которая линкуется на персонажа и при нажатии выводит его имя ярко-красным цветом. Ко всему прочему, ее очень сложно разрушить (в 4 раза сложнее, чем броню из высшей руды). Как и турнирные плащи с это уникальные вещи, которые не реализованы нигде на 55i сфере. Да и не будут реализованы :-)
2. Теперь проспонсировать сервер можно в два клика мышкой. Сервер Dragon World в очередной раз показывает свое лидирующее положение среди новаторов отрасли.
3. Проспонсировать сервер, а также посмотреть на комплект благодарственной одежды и поизучать, как это можно проспонсировать сервер в два клика мышкой, вы можете в разделе . Конкуренты уже бегут тырить фишку :-)
|
30 июля 2005 Года | Item Stone, набор в команду |
1. На айтем стоуне (Item's Stone) появились в продаже шринки (Shrink) всего по 10000gp за штуку.
2. Продолжается набор в сервера.
|
28 июля 2005 Года | Элитная ездовая живность |
1. Стиды (Blood Steed, Ice Steed, Daemon Steed, Dragon Steed) стали значительно больше наедаться и соответственно реже нуждаться в пище. Накормленный стид продержится 16000 минут реального времени до следующей кормежки. Но есть он будет много, чтобы хватило до следующего раза.
2. В связи с изменением, стиды подорожали в .
3. Появилась возможность заказать выведение эксклюзивной породы ездовой живности на основе существующей. Возможные изменения при выведении: уникальный цвет, увеличенная наедаемость пищей (живность больше ест, но реже нуждается в пище) или даже самостоятельный прокорм (не нуждается в кормежке). Заказать выведение эксклюзивной породы на основе существующей вы можете в в разделе .
|
14 июля 2005 Года | Шлифовка PvP |
1. При использовании умения Arms Lore на оружии, выдается значение, которое расчитывается по формуле: d1=8*K*weight/2,7, где K повышающий коэфициент (от 1 до 2,1 для колющего и 2,3 для стрелкового), weight вес оружия, а d1 дефолтовое значение урона (наносимого оружием), которое используется при расчете повреждений и может (в зависимости от умений, статов и брони) уменьшаться до нуля, но и увеличиваться в 1,4 раза.
2. Если атакуемый блокирует более 80% наносимого повреждения, то блокируется весь удар целиком.
|
7 июля 2005 Года | VIP турнир, безопасность |
1. На прошедшем, юбилейном, уже десятом по счету , участвовало 24 человека. Итоги :1. $50 BRABUS [PaPs] 2. $30 NecroN [Angels] 3. $20 AnKeR [Angels]
2. Для получения денежных призов от сервера победителям необходимо с указанием .
3. В последнее время участились случаи обращения неграмотных, хамоватых и недалеких молодых людей к игрокам сервера под видом администрации сервера. Напомним, что команда сервера никогда не стучит игрокам в аську, не просит предоставить логин или пароль, а к игрокам обращается подчеркнуто вежливо и на вы. Совсем дико смотрятся логи разговоров между игроками и якобы представителями команды сервера, в котором последние делают по 5-10 ошибок в предложении.
|
3 июля 2005 Года | Корректировка PvP |
1. Подкорректирован расчет наносимых повреждений в PvP. Персонажам с непрокаченными умениями и характеристиками будет гораздо легче выжить в мире Dragon World. В целом уменьшены повреждения от холодного и стрелкового оружия, а также магии. Немного, но заметно уменьшен разброс между сильными и слабыми противниками.
2. При починке брони и оружия ресурсы теперь требуются всегда, а округление производится в большую сторону.
3. Требуемые ресурсы при починке увеличены в 1,5 раза.
|
28 июня 2005 Года | Обновления, VIP турнир |
1. Обновлен раздел . Более детально описано, по каким вопросам и куда нужно обращаться, как и что нужно писать на GM Page и на каждую из действующих служб.
2. Подведены итоги за апрельиюнь:
1. 16k tickets BRABUS [PaPs] 2. 14k tickets Dream Life [AmD] 3. 12k tickets Eternal [MoW] Все трое смогут участвовать в десятом бесплатно. Для этого им нужно с тех почтовых ящиков, к которым прикреплены аккаунты, для получения бесплатных билетов.
3. 10-ый пройдет 3-его июля. Начало в 15:00.
|
14 июня 2005 Года | Обновления |
1. Обновлены . Появились пункты 1.0.2, 1.13, 4.6, 9.1, 10.0 и 10.1. Подкорректированы пункты 1.2 и 11.1. Настоятельно рекомендуем всем ознакомиться с ними.
2. Обновлен раздел . Снижена стоимость восстановления аккаунта с 1500WMR до 1200WMR (с 55,55WMZ до 44,44WMZ соответственно). Размер ущерба, нанесенного серверу заблокированным аккаунтом или его владельцем, теперь определяется в каждом случае отдельно от 300WMR до 3000WMR (от 11,11WMZ до 111,11WMZ соответственно). Описано, что команда сервера делает безвозмездно (находит злоумышленников и предоставляет потерпевшим всю необходимую информацию для последующего возбуждения уголовного дела по ), а что потребует c пострадавших затрат в случае, если у них украли аккаунты и обчистили персонажей.
3. Обновлено . Мы надеемся, что больше ни у кого не возникнет проблем с установкой после прочтения дополненного руководства.
|
8 июня 2005 Года | Корректировка PvP |
1. Подкорректированы формулы расчета повреждений, наносимых игроками холодным и стрелковым оружием, а также магией. Уменьшено с 1,5 до 1,35 раз различие между равноценным (из одной руды и с равным весом) двуручным и одноручным оружием. Увеличена зависимость наносимого повреждения от умения Magic Resistance.
2. Уменьшена скорость произведения ударов кулаками.
3. Вероятность попадания по противнику теперь зависит от умения Parrying (до этого Parrying влиял только на величину наносимого повреждения), а также увеличена зависимость вероятности попадания от умений атакующего (используемого боевого умения и анатомии). В отношении магии это пока не действует. Увеличена минимальная вероятность попадания по противнику попадаем не реже, чем каждый пятый удар.
4. Уменьшены на 20% требуемые на каст время и количество маны для всех спеллов.
|
2 июня 2005 Года | Установка домов, изменение PvP |
1. Увеличена территория, которая проверяется при установке домов. Теперь она составляет сам дом + 3 клетки от него.
2. Shroud of the Monk получила новое свойство помимо +15% к скиллу Meditation она стала регенерировать ману.
3. Изменено действие всех видов оружия от холодного до стрелкового и деревянного. Изменены формулы расчета величины наносимого повреждения, вероятности попадания и скорости нанесения ударов или произведения выстрелов.
Величина наносимого повреждения зависит от боевого умения, которое в данный момент использует персонаж, знания анатомии (Anatomy) и силы (Str). Эта величина уменьшается в зависимости от умения Parring, а также брони атакуемого.
Вероятность попадания по цели зависит от используемого боевого умения атакующего персонажа, а также тактики (Tactics), как атакующего, так и атакуемого.
Скорость ударов или произведения выстрелов зависит от веса оружия (Weight), прокаченности используемого боевого умения, а также ловкости персонажа (Dex).
4. Всем видам цветной руды и логов, из которых производится оружие, а также всему плюсовому и раритетному оружию прописаны повышающие коэффициенты, которые используются в качестве основы при расчете производимого повреждения и которая, в свою очередь, изменяется в зависимости от скиллов персонажей. Для оружия из железа и обычного дерева коэффициент составляет 100%, что и является номиналом. Далее он повышается с шагом в 5%. Таким образом, для оружия из плутония (Plutonium) коэффициент составляет 185%, для оружия из астерксилона (Asterxylon) 200%, для раритетного холодного оружия 200%, для раритетного стрелкового оружия 230%. Плюсовое оружие имеет следующие коэффициенты:
+1 140% (соответствует оружию из руды Shadow)
+3 150% (соответствует оружию из руды Agapite)
+5 160% (соответствует оружию из руды Verite)
+7 170 (соответствует оружию из руды Mytheril)
+9 180% (соответствует оружию из руды Obsidian).
5. Любителям бокса понравятся изменения в умении Wrestling. Каждому виду перчаток выставлен такой же коэффициент в зависимости от руды, из которой они состоят, как и для любого другого вооружения. Помимо этого, если в руках у персонажа нет щита, он бьет вдвое быстрее (обеими руками). Перчатки из высшей руды наносят такие же повреждения, как и скованные из плутония. Если у персонажа в руках оружие, то он кулаками не машет :-)
6. В расчетах повреждений от магии учитывается скилл Magic Resistance атакуемого. На вероятность удачного каста атакующего, Magic Resistance пока не влияет. Также пока закрыта возможность его прокачки.
7. PvM (Player vs Monster) также поменялся, так как повреждения от монстров рассчитываются по тем же самым формулам, что и для игроков. Имейте это ввиду. При этом характеристики и интеллект NPC-ей не менялись (это нам еще предстоит сделать), поэтому может бросаться в глаза некоторая несбалансированность. Имейте терпение.
|
1 июня 2005 Года | Newbie Dungeon |
1. Закрыта возможность копания руды в Newbie Dungeon.
2. Закрыта возможность прокачки в Newbie Dungeon умения Parrying в спарринге без нанесения повреждений.
3. За попытки нападения или лута игроков в Newbie Dungeon, персонаж получит 5 киллов и отправится в Ocllo.
|
30 мая 2005 Года | Магия, открыт Newbie Dungeon |
1. Изменено действие всей магии время каста спеллов, размер используемой маны и базовое значение повреждений. Изменены формулы расчета наносимого повреждения теперь максимальное значение зависит от умений Magery и Evaluating Intel, а также интеллекта персонажа.
2. Параллельно поднимается важность скилла Meditation, а также всеми любимой Shroud of the Monk.
3. Открыт Newbie Dungeon, в который можно попасть через портал у Банка Британии. Там отключен PvP (Player vs Player).
|
29 мая 2005 Года | Фиксы |
1. Быстрый логаут с турнирной арены пофиксен.
2. Трупы на ней больше не пропадают и не режутся.
3. Теперь нельзя влезть на отравленную или парализованную ездовую живность. Нужно сначала ее вылечить или распарализовать. Параллельно с этим был закрыт еще один баг на дюп Blood of Nightmare :-).
|
28 мая 2005 Года | Фиксы, рандом |
1. Баг на дюп волос пофиксен окончательно.
2. Баг на прокачку резиста в полиморфе закрыт.
3. Изменена функция рандома (вывод случайных чисел). Теперь ее действие более случайное :-) Эта функция используется практически везде, но ее изменение будет особо ощутимо при прокачке персонажа. Прокачка не стала "рандомной", как некоторые могут подумать. Прокачка стала более равномерной без резких скачков и провалов.
|
21 мая 2005 Года | Турниры, команда |
1. Плавильни и наковальни убраны с турнирной арены, на которой проводятся рейтинговые . Это повышает цену мастерству бойцов (чем быстрее побеждают тем меньше повреждается броня и оружие), а также вопрос подготовки к турниру (значительный выбор брони и оружия может серьезно повлиять на конечный результат).
2. Проекту по-прежнему нужны специалисты. Подробнее в подразделе Вакансии раздела .
|
13 мая 2005 Года | Правила, скидки, планы |
1. Обновлены и отредактированы сервера.
2. Серия скидок на в закончилась.
3. Напоминаем, что по 31-ое мая включительно снижены цены на в соответствующем разделе . Тубы стоят 3000WMR или 111,11WMZ, перезарядка 2000WMR или 74,07WMZ, а фляги и мензурки на один покрас 150WMR или 5,55WMZ. Не упустите момент :-)
4. Запуск новой системы домов перенесен на июньиюль. Учеба и сессия вносят свои коррективы в наши планы. Тем не менее, ряд задач мы надеемся решить еще в мае.
|
6 мая 2005 Года | Фикс, магия, скидки |
1. Пофиксен дымок после физла. Теперь его нельзя поймать.
2. Возвращена возможность персонажей кастовать спеллы Strength, Agility и Сunning.
3. Напоминаем, что сегодня у нас действуют 30% скидки на Macefighting, Magery, Magic Resistance, Meditation и Mining. Завтра будут такие же на Musicianship, Necromancy, Parrying, Peacemaking и Poisoning. Не упустите момент :-)
|
5 мая 2005 Года | Сайт, фикс, скидки |
1. Написано, отредактировано и вывешено описание в разделе .
2. Пофиксена возможность фиксации командой .statslock значений статов, если какой-то из них превышает 200 единиц, а также если сумма которых (statscap) менее 350 единиц.
3. Напоминаем, что сегодня у нас действуют 30% скидки на Hiding, Inscription, Item ID, Lockpicking и Lumberjacking. Завтра будут такие же на Macefighting, Magery, Magic Resistance, Meditation и Mining. Не упустите момент :-)
|
4 мая 2005 Года | Магазин |
1. Изменена внутренняя структура . Теперь мы можем без особых проблем расширять перечень продаваемого в каждом разделе.
2. Значительно расширен выбор значений Str, Dex и Int в отделе . Чтобы вы могли выбрать наиболее удобный для вас вариант в готовящейся системе PvP/PvM.
3. Напоминаем, что сегодня у нас действуют 30% скидки на Fencing, Fishing, Forensics, Healing и Herding. Завтра будут такие же на Hiding, Inscription, Item ID, Lockpicking и Lumberjacking. Не упустите момент :-)
|
1 мая 2005 Года | Скидки, файлы, Пасха |
1. С 1 по 10 мая включительно будут поочередно действовать 30% скидки на в . Сегодня будут действовать скидки на Alchemy, Anatomy, Animal Lore, Archery и Arms Lore. Завтра будут действовать скидки на Begging, Blacksmithing, Bowcraft, Camping и Carpentry. И так далее. 10-ого мая скидки завершатся последними в очереди Taste ID, Tinkering, Tracking, Veterinary и Wrestling.
2. В разделе обновлена версия антивируса Clamwin до последней версии 0.84.
3. Христос Воскресе!
|
28 апреля 2005 Года | Требуется дизайнер и художник |
1. Для разработки баннеров и логотипов серверу требуется дизайнер и художник. Можно в одном лице. Оплата по договоренности через систему по факту принятия работы (это не когда работа отправлена и мы ее получили, а когда работа нас устраивает). Для получения задания желающим нужно краткое описание своих возможностей, чтобы мы могли в полной мере их использовать не загружая тем, что желающие делать не умеют.
2. Заблокированные впервые и за "незначительные" нарушения (о ком писалось в предыдущем выпуске новостей) так же могут обратиться и при соответствующем итоге совместной работы, быть разблокированными.
|
19 апреля 2005 Года | Турниры, магазин, разбан |
1. Начиная с мая месяца все будут начинаться в 21:00 по Москве. Слишком часто люди стали просыпать и опаздывать на работу/учебу :-)
2. С 20-ого апреля по 31-ое мая включительно будут снижены цены на в соответствующем разделе . В этот период тубы будут стоить 3000WMR или 111,11WMZ, перезарядка 2000WMR или 74,07WMZ, а фляги и мензурки на один покрас 150WMR или 5,55WMZ.
3. Аккаунты, которые были заблокированы впервые и за "незначительные" нарушения (как то "распространение заведомо ложной информации о сервере и происходящем на нем", "неярко выраженная антиреклама" или "косвенные призывы к уходу с сервера" и прочие, которые были сделаны по глупости и без злого умысла) могут быть разблокированы после возмещения ущерба в размере 750WMR или 27,77WMZ через систему . Так же, для этих аккаунтов возможна разблокировка после сдачи неизвестных и серьезных багов или предоставления полезной для сервера информации/услуги (в ряде случаев возможна накопительная система, когда за определенный баг/информацию/услугу заблокированный поэтапно набирает на разблокировку своего аккаунта). Этой возможностью мы идем навстречу "невинно пострадавшим" и предоставляем им шанс искупить свою вину адекватным наказанием. По всем вопросам вы можете обращаться напрямую по . Ярых вредителей и врагов сервера данное начинание не касается.
|
5 апреля 2005 Года | VIP турнир, фикс |
1. На прошедшем, уже девятом по счету , участвовало 26 человек. Итоги :1. $50 BRABUS [PaPs] 2. $30 Eternal [MoW] 3. $20 Crazy Dog [PaPs]
2. Для оформления подписки на журнал и получения денежных призов от сервера победителям необходимо с указанием , своих фамилии, имени и отчества, а так же почтового адреса с индексом. Если адрес будет указан с ошибкой, то журнал будет доставляться по ошибочному адресу. Будьте внимательнее :-).
3. Как вы могли заметить, баг на дюп волос пофиксен :-)
|
2 апреля 2005 Года | VIP турнир |
1. Жеребьевка на будет проходить вручную методом случайного выбора листочков с номерами (как это и делалось раньше в клубе). В случае, если количество участников не равно степени числа 2 (2-4-8-16-32...), будет задействована система посева более сильных игроков на более поздние круги турнира. Сила игрока будет определяться согласно текущим показателям . Дабы упростить понимание вышесказанного, после жеребьевки будет вывешена турнирная сетка (как winner-ов, так и looser-ов).
2. Какие-либо разговоры между игроками во время турнира отнюдь не приветствуются и не поощряются. Тем более не приветствуются попытки провокаций, флуда или оскорбления. Соблюдайте , чтобы вместо участия в не оказаться на каторге. Турнир проводится вовсе не для этого.
3. Следующий (10-ый) пройдет только 3-его июля.
|
1 апреля 2005 Года | Вайп |
1. Вместе с вводом новой системы домовладения, будет произведен вайп всех домов.
2. Вместе с вайпом всех домов, будет произведен вайп скиллов. Не волнуйтесь, это не больно :-)
3. Это был розыгрыш. С первым апреля! :-)
|
31 марта 2005 Года | VIP турниры |
1. Все последующие будут проходить удаленно. Чтобы участвовать в предстоящем, уже девятом , нужно (300WMR) через систему , а 3 апреля в 15 часов зайти в игру и активировать код. Будьте внимательнее, код одноразовый.
2. Чтобы лицезреть , нужно (50WMR) через систему , а 3 апреля в 15 часов зайти в игру и активировать код.
3. Причиной всему этому послужило осознание полного отсутствия для команды сервера каких-либо стимулов для траты своего времени, сил, денег и нервов при полном отсутствии как материальной, так и моральной отдачи. Люди стали неспособны сказать банальное спасибо за бесплатный многочасовой труд для них, зато не забывают упрекнуть в жажде денег. И это притом, что призовой фонд составляет порядка $500, а выручка, с учетом затрат на проведение, составляет порядка $100.
4. Подведены итоги за январьмарт:
1. 23k tickets Eternal [MoW] 2. 14k tickets BouH 3. 12k tickets Eternall [MoW] Все трое смогут участвовать в девятом бесплатно. Для этого им нужно с тех почтовых ящиков, к которым прикреплены аккаунты, для получения бесплатных билетов.
|
28 марта 2005 Года | Система домовладения |
1. В скором времени арендная плата будет увеличена с 10% в месяц от стоимости дома, до 15% в месяц от стоимости дома. Активированная система безопасности (Enter type: Only owner; Owner and friends) увеличит стоимость аренды еще в 3-5 раз (в 5 раз для маленьких домов, в 4 раза для средних и в 3 раза для больших) безопасность стоит денег. Если ваш баланс отрицательный, то будет взиматься двойная плата, а если оплата в соответствующем размере (до положительного значения баланса) произведена не будет, дом будет удален автоматически через 15 дней. Пополните балансы заранее, чтобы не было неприятных неожиданностей.
2. Будет введена возможность отключения доступа в дом для всех, включая хозяина дома. В этом случае будет браться 20% от арендной платы, то есть 3% от стоимости дома в месяц. Активация и деактивация данной системы будут стоить сумму равную суточной арендной плате.
3. Планируется возвращение возможности доступа в банк для владельца дома из меню. Доступ к банку увеличит арендную плату еще на 25000gp в день удобство стоит денег. По умолчанию доступ будет отключен. Активация и деактивация будут стоить по 25000gp.
4. В домах, где прописаны убийцы или гильдии все тарифы будут еще на 50% дороже, чем для всех остальных.
5. Территория дома будет для всех стандартная сам дом + 3 клетки в каждую сторону. На этой территории будет действовать AntiMark зона. Установка заборов станет возможна только в АМ зоне дома, а реколл в огороженную территорию станет невозможен.
6. Для уменьшения количества хлама в мире, все лежащее в доме нужно будет прилочить. Максимальное количество прилочиваемых вещей для каждого из домов описано в пункте 10.1 . Спустя две недели после запуска переписанной системы домовладения неприлоченные вещи будут автоматически удаляться. Настоятельно рекомендуем заранее убрать все ценное по сундукам, мешкам и сейфам, а сами контейнеры прилочить.
|
19 февраля 2005 Года | Обновления, изменения |
1. Обновлен раздел и немного изменена структура расположения файлов на максимально интуитивно понятную. Так же обновлен раздел в части турниров.
2. С марта месяца призовой фонд на турнирах увеличится до 250000gp, 150000gp и 100000gp за первое, второе и третье место соответственно. Так же вырастет и стоимость участия, которая составит 50000gp с участника.
|
4 февраля 2005 Года | Изменения, набор в команду |
1. В скором времени будет доработана система домов (установка, удаление, лок айтемов и система безопасности), решена проблема перегруженности мира броней и оружием, а так же подготовлен целый ряд приятных сюрпризов.
2. На 2005 год запланирован довольно большой объем работ, в которой команде сервера не помешала бы помощь. При соответствующем качестве исполнения, работа будет вознаграждаться материально. На данный момент нужны специалисты с опытом работы в следующих областях:web designsupport (служба поддержки)программирование Требования к кандидатам можно узнать в подразделе Вакансии раздела . Отдельная просьба к дилетантам не тратьте свое и наше время впустую.
|
14 января 2005 Года | Ограничения, фикс |
1. Изменены ограничения на максимальное количество клиентов с одного IP адреса. Теперь они составляют: 25 клиентов при онлайне менее 200 (против 15 ранее) 15 клиентов при онлайне более 200 (против 12 ранее) 10 клиентов при онлайне более 400 (против 6 ранее) 5 клиентов при онлайне более 500 (против 3 ранее) На турнирную арену эти ограничения не распространяются. Ограничение на запуск не более одного клиента с компьютера осталось без изменений. Попытки его обхода будут наказываться в соответствии с пунктом 1.1 .
2. Исправлен внутренний баг сферы на откаты. Как вы могли заметить, за последнюю неделю она ни разу не упала.
|
7 января 2005 Года | Фикс, ограничение, сайт |
1. Исправлено ошибочное определение запуска второго окна. Ограничение на запуск не более одного клиента с компьютера включено. Проблемы с заходом могут возникать только у пользователей инжекта и ворованного ассиста.
2. Новости за ноябрь и декабрь слиты в .
|
6 января 2005 Года | Фиксы |
1. Доисправлено окно обмена между персонажами. Теперь из него нельзя двойным кликом забрать одеваемые вещи.
2. Оптимизирована работа рунбуки, убраны ставшие ненужными проверки. Стал невозможен реколл в AntiMagic зону, а так же в заблокированную местность (забором или магической каменной стеной, например).
|
1 января 2005 Года | Новый год, лотерея |
1. Вот и пришел 2005 год. Многие желали, чтобы сервер не дожил до него, а некоторые и активно действовали в данном направлении. И тем не менее, сервер работает, игроки в нем живут, а на дворе 2005 год. С чем мы вас и поздравляем :-). Мы надеемся, что наши планы на текущий год будут выполнены, что позволит сделать игру ещё более интересной.
2. Проведена лотерея среди покупателей в магазине. Каждый, кто совершил покупку на сумму не менее 1500р, получил от одной до четырех раритетных ездовых.
|
|
|
  |
|
|
|
|
Design by JerrY Redesign and support by
|
|
|